約 3,321,353 件
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/218.html
兵庫県 兵庫県 撤去・閉店 撤去・閉店 兵庫県内の店舗に設置のスティールクロニクルは2018年3月18日現在既に撤去済み。公式の店舗検索からも削除。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2657.html
スティール96猫ルBe 【スティールクロネコル ビ】 スティール96猫ルBe 概要 開催期間 ポップン側 スティールクロニクル側 関連用語 概要 ポップンミュージック Sunny Parkのイベント名。 正式表記は「春のトリプルコラボ スティール96猫ルBe」。 イベント名は「スティールクロニクルBe」に、「Crevice#?」「BLACK ALBUM#?」を発表したコンポーザーの猫叉Master、96#?を文字ったもの。 文字通りポップンミュージック Sunny ParkとスティールクロニクルBeでのコラボレーション、およびアルバム「Crevice#?」「BLACK ALBUM#?」の発売を記念したイベントでもある。 ポップンではスティールクロニクルの曲とキャラクターが登場し、スティールクロニクル側ではポップンキャラの衣装が獲得できる。 開催期間 2013/04/10 10時~ ポップン側 個人解禁イベントである「ポップンウォーカー」の第2フェイズから始まったサブイベント。 「Crevice#?」から砂塵カゲロウが、「BLACK ALBUM#?」からOVERHEATが、そしてスティールクロニクルBeからはOPテーマ曲の計3曲が追加された。 マップに新たに追加された部分へ進むとこれらの隠し要素およびポップルのパーツが獲得できる。 スティールクロニクル側 2013/04/10~2013/04/23の期間で、ハウンドのパーツとして各キャラクターにポップンキャラに扮したパーツが獲得できる。 ミッション(全国オンライン・店内問わず)でスタンプを獲得。 スタンプはミッションに最後まで参加すると獲得する(全国オンライン・店内を問わない)。 ミッションの成功・失敗は問わない。 スタンプを貯めることで、期間限定でポップンアバターのハウンドアイテムを獲得するというものだった。 3個でヘッド、10個でボディ、20個でアクセサリorフェイス、バックの計4つ。 扮するキャラクター 3個 10個 20個 カミヤ・シン(Twitterリンク) MZD※ポップン16がベース ヘア ウェア MZDメガネ バック「ポップンミュージック」 エレナ・ザハロフ(Twitterリンク) ニア ニアメイク サイード・ナジム(Twitterリンク) ミスターKK※ポップン5がベース モップ アンナ・ベルンハルト(Twitterリンク) レナ レナメイク クライブ・ロックハート(Twitterリンク) ユーリ※ポップン16がベース ユーリメイク セレスティーヌ・シャルロア(Twitterリンク) マリィ※ポップン15がベース ゴージャスピアス アレックス・サザーランド(Twitterリンク) タイマー※ポップン16がベース タイマーメイク ユン・リナ(Twitterリンク) ポエット※ポップンSPがベース ポエットメイク ノア・メーテルリンク(Twitterリンク) サトウさん ししゃもぬいぐるみ ミカサ・クリムゾン(Twitterリンク) 鹿ノ子 マイクスタンド ※「Twitterリンク」からTwitterのページ(スティールクロニクル公式)に移動し、実際の装備したデザインを見ることができます。 関連用語 ポップンウォーカー Crevice#? BLACK ALBUM#? ポップンミュージック Sunny Park 公式イベント関連
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/310.html
ハンタークロニクル スティールクロニクル本編と連動するソーシャルゲーム。 スティールハンターと呼ばれるオプション機を育成して、一緒にミッションに出撃できる。 ハンターは手持ちの武器で援護攻撃するほか、アイテム回収やシールド回復を行ってくれる。 2012年1月19日よりフィーチャーフォン(ガラケー)専用として先行公開。 3月8日よりスマートフォン版がリリースされ、3月14日よりPC版も公開された。 2020年12月18日 サービス終了。 ※注意事項※ ハンタークロニクル実行中にe-AMUSEMENT PASSの切り替え/切り離し/新規登録を行うとデータの不整合が発生する可能性があるので注意。(ハンタークロニクル ヘルプにて) プレイヤー情報 スティールハンター ミッション バトル カプセル ショップ 出撃設定 イベントエネミーバトルコロシアム プレイヤー情報 Lv 現在のレベル。経験値がたまるとレベルアップ。経験値テーブルはこちら。 エナジー エナジーの現在/最大値。ミッション実行で消費。初期最大値は15で、レベルアップごとに最大値が3ずつ上がっていく。3分で1回復するほか、プレイヤーのレベルアップ、回復グレネード使用、友情pt100消費で全回復(友情Ptは12時間で1回の使用制限あり)。 バトル OKになっているとバトルできる。一度バトルした場合、3時間経つ、プレイヤーのレベルアップ、回復グレネード使用で再びOKに戻る。 ハンター数 初期は1体のハンターしか持てないが、プレイヤーレベルが5上昇するごとに1体ずつ追加できる。登録数は最大で10体(プレイヤーLv46)。 友情pt 他のプレイヤーに「グッジョブ!」したりされたりすると溜まる。e-AMUSEMENT GATEのフレンドになっていると、親密度によって獲得できるポイントが増える。1日あたりのGJ!送信回数の上限は500回で、毎日午前0時にリセットされる。 フレンドになっている状態で互いにGJ!しあうと親密度が上がる。 GJ!する GJ!される 非フレンド 3pt 1pt フレンド【知り合い】 5pt 2pt フレンド【仲良し】 6pt 3pt フレンド【親友】 8pt 4pt フレンド【相棒】 10pt 5pt 2013/04/24より「コメント機能」が追加。 GJの際に20文字までのコメントを任意で追加でき、コメント込みの場合はさらに5pt加算される。 スティールハンター 鋼鉄虫との戦闘およびハウンドのサポートを目的として開発された自律行動型ロボット。 ミッションやバトルで獲得したアイテムを使ってこれらを強化することがプレーヤーの主目的となる。 バトルで活躍するほか、スティールクロニクルで一緒に出撃することができる。 ミッション プレイヤーのエナジーを使ってミッションを進めていく。ミッションを行うと経験値が溜まる。 また、ミッションを行うと「エナジージェム」や「設計図」が手に入ることがある。 エナジージェムはハンターをレベルアップさせるために使い、設計図は装備ごとに6種類集めるとハンターのパーツが手に入る。 1つのエリアには6つのミッションがあり、全て完了するとボスエネミーが現れ、ハンターとのバトルになる。 勝利すると次のエリアに進めるが、負けてもペナルティは無く何度でも再戦可能。 フレンドがいればその中から2人を選び、リーダー設定しているハンターを応援に呼ぶことができる。 バトル 3時間に一度、他のプレイヤーにバトルを仕掛け、勝利すると設計図を奪える。 バトルを選ぶと狙った設計図を持っているプレイヤー10人が表示され、情報を確認できる。 読み込みをすると別のプレイヤーが出てくることもあるので、勝てそうな相手を見つけたら勝負を仕掛けてみよう。 なお自分から仕掛けたバトルに負けてもペナルティは無い。 しかし、誰かからバトルを仕掛けられた場合に負ければ当然設計図を奪われる。 設計図を奪われたくなければ、アイテムのトラップ装置を設計図に仕掛けよう。 バトル後に相手のページを見ることができ、相手にGJ!を送ることができる。 上記の通り、対戦相手をある程度選択できるため、レベルの低いうちは設計図を手に入れても奪われる事が多い。 ソーシャルゲームは弱肉強食の世界である。 欲しい武器やパーツがある場合、回復Gや友情ポイントを使って短時間で一気に設計図を揃えてしまおう。 設計図を揃えて装備を入手してしまえば、その装備を奪われることはない。 スマートフォン版の公開に伴い、マイページに「防衛ログ(他プレイヤーからの攻撃履歴)」が表示されるようになった。 カプセル スティールカプセル(無料) 毎日一回無料でできるカプセル。0時にリセット。 入手できるのは3色×5サイズの「エナジージェム」のうち、ランダムで1個、または3枚集めると後述の「スティールカプセルS」が1回できる「スティールカプセルSチケット」。 スティールカプセルG PASELIを使用する有料カプセル。1回103p、11回で1029p。(2014/04現在) 入手できるのは「ハウンドアイテム(配信期間あり)」、「回復G」、「トラップ」、「エナジージェムXLセット」、「スティールカプセルSチケット4枚セット」。 ※ハウンドアイテム当選後、対象のe-AMUSEMENT PASSでゲームプレーをするとハウンドアイテム獲得となる。 ※ハウンドアイテムは重複して獲得することができない。 2014/04/30にて「11回連続カプセル」を使うと必ず1つハウンドアイテムが当たる機能が追加。 2015/02/04よりeAMUSEMENT購買部でも一部利用可能になった。 スティールカプセルS 「スティールカプセルSチケット」3枚で1回できるカプセル。 入手できるのはスティールカプセルGと同様のもの。 ※スティールカプセルSチケットは最大255枚まで所持できる。2014/06/25にて最大所持数が255枚へ増加。 ショップ いわゆる課金アイテムだが、扱っているのは2品のみ。 アイテムはPASELIで購入する。PASELIのチャージもここから可能。 回復グレネード 103P エナジー、バトル回数を全回復する。 トラップ装置 103P 設計図に仕掛けると1個につき1回、その装備の設計図どれかを狙われた際に無条件で勝利できる。外見は感知式グレネード。 出撃設定 設定をONにすることで、リーダー設定されたハンターをスティールクロニクル本編に出撃させることができる。 出撃させることで、以下の特典が得られる。 援護攻撃 手持ちの武器で援護攻撃してくれる。攻撃力自体に過度の期待はできないが、敵を倒せば経験値も得られる。 回復行動 ハンターにシルバーチップを装備していると、スティールスーツのシールドが減少したときに回復してくれる。 回収行動 ハンターにゴールドチップを装備していると、落ちている素材アイテムを回収してくれる。 CPボーナス 出撃するたびに100CPが得られる。ハンターがエネミー撃破やアイテム回収を行うと、さらに回数×100CPが得られる。 出撃報酬 出撃後にハンタークロニクルにアクセスすると、ミッション1回につきエナジージェム1個がランダムで支給される。出撃回数分だけ余分にカプセルが引けると思えばいいかも。 XROSS BATTLEプレイ時はハンターが同伴できないので出撃報酬は貰えない。 称号取得 スティールハンター関連の称号が獲得できる。詳しくは称号のページで。 注意事項 カード参照のみではハンター登録されないので、ハンタークロニクル内でハンター 出撃設定にて画面更新の必要有。 出撃報酬関連 ※過去にスティールハンターとミッション出撃したことのある「e-AMUSEMENT PASS」が複数存在する場合は、「e-AMUSEMENT PASS」の参照状態にかかわらず、その全てが出撃報酬受け取り履歴の対象となります。※対象となる「e-AMUSEMENT PASS」が「ハンタークロニクル」をご利用いただいているKONAMI IDに全て登録されている状態でのみ、出撃報酬の受け取りが可能となります。※対象となる「e-AMUSEMENT PASS」が一つでも切り離されている状態では、出撃報酬の受け取りができなくなりますのでご注意ください。 イベント エネミーバトルコロシアム エネミーとの連続バトルができる期間限定イベント。限定の報酬が獲得できる。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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539 :名無したんはエロカワイイ:2012/04/09(月) 03 28 55.15 ID yXwa6Lg60 時期を逃した感はあるがムックのアイテム支給編 アンナ「んーっと…こうかな?」<バンダナを結んで位置を調整したりしている ユン「わあーっ、アンナさん素敵ですぅ」 アンナ「そ、そうかな?ユンも似合ってて可愛いわよ」<頭ナデナデ ユン「えへへー」 サイード「あぁ…可愛いと思うぜ。」 アンナ「うわっ、びっくりした!!」 ユン「いたんですか?」 サイード「ふっ…。二人の愛の深さがこのシンパシーを云々…」 アンナ「いやいや、そのロープみたいなのって何?えーっと何々、「ねじり鉢巻?」JAPANの祭りに使うアイテム?ふーん。…って、全然違うじゃないの!!!」 ユン「と、いうことで…」「盛り上がって来ました!!」 アンナ「どこがよ!!!!!どこか別の所にいきましょ、ユン」 「おーほっほっ!!!!!」 アンナ「出たわね…。」 セレスティーヌ「お二人とも中々似合っていますわよ。まあ、私ほどではありませんけれど」 アンナ「はいはい、そりゃどーも。んーとセレスは…、モンローって誰?」 セレスティーヌ「あらぁ~、ご存知ありませんの?昔一世を風靡した名女優ですのよ?正に私に相応しい云々…」 アンナ(何か一瞬ホダカさんが思い浮かんだのは何でだろう…?) ユン「はいはーい、せっかくせくしーでぼんきゅっぼんだからセレスティーヌさんはもっとかわモゴモゴ」<アンナに口を塞がれる アンナ「わ、私たち先を急ぐから、じゃあねっ」 セレスティーヌ「そ、そうなんですの?そのうちオフの時にでもお二人にレディーの身だしなみを教えて差し上げますわー」 アンナ「ユンにはもうしばらく可愛い女の子でいてもらいたいわね、個人的には」 ユン「ええーっ、私も早くせくしーなオトナのオンナになりたいですぅー」 アンナ「ふふっ、可愛い可愛い」<ナデナデ ユン「ゔぅーーーー。」
https://w.atwiki.jp/ssmatome/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ここには【1レス】自作のステクロ小説スレ【10レス】のSSを置いてください。 彼女と交わした約束 闇の中を渦巻く陰謀
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/323.html
武器武器属性 スティールクロニクルでの場合 ヘッドパーツ アームパーツ レッグパーツ バックパック チップハンタークロニクルにおける効果 スティールクロニクルにおける効果 カラー チップ以外の各パーツは設計図のピースとして取得し、これが6種類全て揃って初めてアイテムとして装備可能になる。 設計図の段階ではバトルによる争奪戦の対象となるので、狙ったアイテムを奪われないための工夫を考えておこう。 効果は少し<結構<かなり<超で大きくなっていく 武器 武器 属性 ATK 命中率 攻撃回数 装備可能LV 説明 設計図入手可能エリア SA90 射撃 10 90% 1 1 標準的なアサルトライフル 初期装備 SA90-3 射撃 27 85% 3 12 エリア44-45 SA90C 射撃 45 95% 1 24 エリア74-75 SA90M 射撃 51 95% 1 25 エリア81-82 SAC-P 射撃 60 95% 1 26 エリア86-87 SAC-S 射撃 64 93% 1 27 エリア89-90 SAC-F 射撃 75 93% 1 30 エリア104-105 SSMG 射撃 13 85% 2 3 標準的なサブマシンガン エリア2 SSMG-C 射撃 36 85% 2 15 エリア51-52 SSMG-R 射撃 48 95% 2 24 エリア76-77 SSMG-L 射撃 57 95% 2 26 エリア84-85 SSMG-X 射撃 69 94% 2 28 エリア96-97 M1グレネードランチャー 爆発 3 55% 1 7 標準的なグレネードランチャー エリア12 M1KKグレネードランチャー 爆発 10 57% 1 20 エリア64-65 M1MMグレネードランチャー 爆発 19 69% 1 30 エリア106-107 NAUTI 爆発 4 55% 2 5 標準的なショットガン エリア23 NAUTI-A 爆発 13 60% 2 21 エリア66-67 NAUTI-X 爆発 22 68% 2 31 エリア109-110 SHMG 射撃 16 85% 1 2 標準的なヘビーマシンガン エリア6 SHMG-L 射撃 33 85% 1 14 エリア49-50 SHMG-X 射撃 72 94% 1 29 エリア101-102 YNKT2000 射撃 21 85% 5 6 標準的なガトリングガン エリア15 YNKT3000 射撃 43 95% 5 22 エリア69-70 YNKT-X 射撃 78 95% 5 32 エリア114-115 MDKSロケットランチャー 爆発 5 55% 1 10 標準的なロケットランチャー エリア28 MDKS-Cロケットランチャー 爆発 16 59% 1 23 エリア71-72 MDKS-3ロケットランチャー 爆発 25 68% 1 32 エリア116-117 AKID 貫通 22 75% 1 4 標準的なアーマーピストル エリア38 AKID-A 貫通 30 72% 1 16 エリア54-55 AKID-SS 貫通 42 89% 1 28 エリア94-95 SLMG 射撃 19 85% 1 2 標準的なマシンガン エリア9 SLMG−L 射撃 30 85% 1 13 エリア46-47 SLMG-X 射撃 66 95% 1 26 エリア91-92 MP 貫通 18 75% 2 4 標準的なマシンピストル エリア18 MP-X 貫通 34 72% 2 17 エリア56-57 MP-R 貫通 46 88% 2 29 エリア99-100 WAANOKM200 射撃 24 85% 3 7 標準的な軽ショットガン エリア33 WAANOKM300 射撃 39 87% 3 18 エリア59-60 WAANOKSP 射撃 54 95% 3 25 エリア79-80 SGK 貫通 26 75% 1 9 標準的なスナイパーライフル エリア43 SGK-C 貫通 38 72% 1 19 エリア61-62 SGK-XX 貫通 50 90% 1 31 エリア111-112 武器属性 射撃 敵1体に攻撃する。 爆発 菱形の範囲で、最大4体に同時攻撃する。 貫通 横1列、最大4体に同時攻撃する。 攻撃対象は自動で選択されるため、折角の範囲攻撃が単体にしか当たらないという残念なケースも頻繁に発生する。 スティールクロニクルでの場合 ハンタークロニクルでは上記表での性能だが、 スティールクロニクルで出撃した場合はゲーム中のスーツが使用する武器と同様の属性となる模様。(攻撃力は不明) なのでショットガンの弾が爆発したりはしない。 武器の所持弾数は不明(無限?)だが装填数は決まっている。 例としてMDKSロケットランチャーなら1発撃つ→リロード→1発撃つ→・・・と繰り返すので、装填数は1ということがわかる。 ハンタークロニクルでの防衛を重視しないなら、 リーダーハンターの武器はスティールクロニクル用も用意してみよう。 ヘッドパーツ パーツ 設計図入手可能エリア ユースヘッド 初期装備 レイジヘッド エリア1 イポヘッド エリア1 コーナーヘッド エリア7 ロンヘッド エリア13 サイドラインヘッド エリア19 レプトスヘッド エリア24 ラージスケイルヘッド エリア29 チーフヘッド エリア34 ペインキラーヘッド エリア39 ブリンクヘッド 第1回エネミーバトルコロシアム KUMAヘッド 第2回エネミーバトルコロシアム サープラスヘッド 第3回エネミーバトルコロシアム アームパーツ パーツ スキル スキル 装備可能LV 設計図入手可能エリア ユースアーム 【射撃】攻撃力が少しUP 命中精度が少しUP 1 初期装備 レイジアーム 【射撃】攻撃力が結構UP 命中精度が少しUP 1 エリア3 イポアーム 【射撃】攻撃力が少しUP 命中精度が結構UP 1 エリア3 コーナーアーム 【射撃】攻撃力が結構UP 命中精度がかなりUP 2 エリア8 ロンアーム 【爆発】攻撃力が結構UP 命中精度がかなりUP 2 エリア14 サイドラインアーム 【射撃】攻撃力が少しUP 命中精度が超UP 3 エリア20 レプトスアーム 【貫通】攻撃力が結構UP 命中精度がかなりUP 4 エリア25 ラージスケイルアーム 【爆発】攻撃力が超UP 命中精度が少しUP 5 エリア30 チーフアーム 【射撃】攻撃力が超UP 命中精度が少しUP 5 エリア35 ペインキラーアーム 【射撃】攻撃力が超UP 命中精度が少しUP 5 エリア40 ブリンクアーム 【射撃】攻撃力が超UP 命中精度が少しUP 6 第1回エネミーバトルコロシアム KUMAアーム 【爆発】攻撃力がかなりUP 命中精度が結構UP 7 第2回エネミーバトルコロシアム サープラスアーム 【貫通】攻撃力が結構UP 命中精度がかなりUP 8 第3回エネミーバトルコロシアム レッグパーツ パーツ スキル スキル 装備可能LV 設計図入手可能エリア ユースレッグ 【射撃】防御力が少しUP 回避率が少しUP 1 初期装備 レイジレッグ 【射撃】防御力が結構UP 回避率が少しUP 1 エリア4 イポレッグ 【射撃】防御力が少しUP 回避率が結構UP 1 エリア4 コーナーレッグ 【射撃】防御力が結構UP 回避率がかなりUP 2 エリア10 ロンレッグ 【爆発】防御力が結構UP 回避率がかなりUP 2 エリア16 サイドラインレッグ 【貫通】防御力が少しUP 回避率が超UP 3 エリア21 レプトスレッグ 【射撃】防御力が結構UP 回避率がかなりUP 4 エリア26 ラージスケイルレッグ 【爆発】防御力が超UP 回避率が少しUP 5 エリア31 チーフレッグ 【射撃】防御力が超UP 回避率が少しUP 5 エリア36 ペインキラーレッグ 【爆発】防御力が結構UP 回避率がかなりUP 5 エリア41 ブリンクレッグ 【射撃】防御力が超UP 回避率が少しUP 6 第1回エネミーバトルコロシアム KUMAレッグ 【爆発】防御力がかなりUP 回避率が結構UP 7 第2回エネミーバトルコロシアム サープラスレッグ 【射撃】防御力がかなりUP 回避率が結構UP 8 第3回エネミーバトルコロシアム バックパック パーツ スキル スキル 装備可能LV 設計図入手可能エリア ユースバックパック スピードが少しUP 耐久力が少しUP 1 初期装備 レイジバックパック スピードが少しUP 耐久力が結構UP 1 エリア5 イポバックパック スピードが結構UP 耐久力が少しUP 1 エリア5 コーナーバックパック スピードが結構UP 耐久力がかなりUP 2 エリア11 ロンバックパック スピードが結構UP 耐久力がかなりUP 2 エリア17 サイドラインバックパック スピードが超UP 耐久力が少しUP 3 エリア22 レプトスバックパック スピードがかなりUP 耐久力が結構UP 4 エリア27 ラージスケイルバックパック スピードが少しUP 耐久力が超UP 5 エリア32 チーフバックパック スピードがかなりUP 耐久力が結構UP 5 エリア37 ペインキラーバックパック スピードがかなりUP 耐久力が結構UP 5 エリア42 ブリンクバックパック スピードが少しUP 耐久力が超UP 6 第1回エネミーバトルコロシアム KUMAバックパック スピードが少しUP 耐久力が超UP 7 第2回エネミーバトルコロシアム サープラスバックパック スピードが超UP 耐久力が少しUP 8 第3回エネミーバトルコロシアム グルーミーグランマー スピードが超UP 耐久力が超UP 1 Steel Chronicle ORIGINAL SOUND TRACK -Lost Nirvana-購入特典 チップ チップ スキル 装備可能LV 入手可能ミッション ブルーチッブ 耐久力が少しUP 1 エリア6-6・16-6・26-6・36-6 ブルーチッブ+ 耐久力が結構UP 1 エリア45-6 ブルーチップ++ 耐久力がかなりUP 1 エリア70ボス戦報酬 レッドチップ射 【射撃】攻撃力が少しUP 1 エリア7-6・17-6・27-6・37-6 レッドチップ射+ 【射撃】攻撃力が結構UP 1 エリア48-6 レッドチップ射++ 【射撃】攻撃力がかなりUP 1 エリア73ボス戦報酬 レッドチップ貫 【貫通】攻撃力が少しUP 1 エリア8-6・18-6・28-6・38-6 レッドチップ貫+ 【貫通】攻撃力が結構UP 1 エリア50-6 レッドチップ貫++ 【貫通】攻撃力がかなりUP 1 エリア78ボス戦報酬 レッドチップ爆 【爆発】攻撃力が少しUP 1 エリア9-6・19-6・29-6・39-6 レッドチップ爆+ 【爆発】攻撃力が結構UP 1 エリア53-6 レッドチップ爆++ 【爆発】攻撃力がかなりUP 1 エリア83ボス戦報酬 グリーンチップ スピードが少しUP 1 エリア10-6・20-6・30-6・40-6 グリーンチップ+ スピードが結構UP 1 エリア55-6 グリーンチップ++ スピードがかなりUP 1 エリア88ボス戦報酬 パープルチップ射 【射撃】防御力が少しUP 1 エリア11-6・21-6・31-6・41-6 パープルチップ射+ 【射撃】防御力が結構UP 1 エリア63ボス戦報酬 パープルチップ射++ 【射撃】防御力がかなりUP 1 エリア103ボス戦報酬 パープルチップ貫 【貫通】防御力が少しUP 1 エリア12-6・22-6・32-6・42-6 パープルチップ貫+ 【貫通】防御力が結構UP 1 エリア65ボス戦報酬 パープルチップ貫++ 【貫通】防御力がかなりUP 1 エリア108ボス戦報酬 パープルチップ爆 【爆発】防御力が少しUP 1 エリア13-6・23-6・33-6・43-6 パープルチップ爆+ 【爆発】防御力が結構UP 1 エリア68ボス戦報酬 パープルチップ爆++ 【爆発】防御力がかなりUP 1 エリア113ボス戦報酬 イエローチップ 回避率が少しUP 1 エリア14-6・24-6・34-6 イエローチップ+ 回避率が結構UP 1 エリア58-6 イエローチップ++ 回避率がかなりUP 1 エリア93ボス戦報酬 オレンジチップ 命中精度が少しUP 1 エリア15-6・25-6・35-6 オレンジチップ+ 命中精度が結構UP 1 エリア60ボス戦報酬 オレンジチップ++ 命中精度がかなりUP 1 エリア98ボス戦報酬 ゴールドチップ アイテム回収が少しUP 1 エリア9・18・31・48・53・58ボス戦報酬 ゴールドチップ+ アイテム回収が結構UP 1 エリア118ボス戦報酬 シルバーチップ バトル中に低確率で回復発動 1 エリア9・18・31・48・53・58ボス戦報酬 シルバーチップ+ バトル中に高確率で回復発動 1 エリア118ボス戦報酬 ハンタークロニクルにおける効果 ゴールドチップ 装備するとボス戦でエナジージェムを獲得できるようになる。装備したハンターの数に応じて獲得ジェムのランクが上がりやすくなる。 シルバーチップ 装備するとバトルで回復が発動する。 スティールクロニクルにおける効果 ゴールドチップ リーダーに装備すると素材アイテムの回収行動をとるようになる。 シルバーチップ リーダーに装備するとピンチ時にわずかにシールドを回復する。スティールハンターに回復されたという表示が出る。 カラー カラー 入手可能エリア ホワイト 初期装備 ブラック 初期装備 レッド エリア ダークイエロー エリア スカイブルー エリア ダークグリーン 第1回エネミーバトルコロシアム ショッキングピンク 第2回エネミーバトルコロシアム ライトグリーン 第3回エネミーバトルコロシアム
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24 :名無したんはエロカワイイ:2012/01/03(火) 21 37 35.27 ID s6Eu7NoL0 Ω上がった最初のステージのチャット ユン「あのっ…好きです!」 お嬢「私の趣味ではありませんわ」 お嬢「しかし、ですわよ」 お嬢「お友達なって上げてもよろしくてよ?」 ユン「だーい好き!」 しかも最初、最後はリアクション判定までしっかり出ててゲーセンで吹いたw あと第4ボス強いです…
https://w.atwiki.jp/ssmatome/pages/36.html
511 :498:2012/04/04(水) 22 52 27.32 ID 1+IGB6Is0 ムックが届いたので見てみた ピンナップイラストのコメで平穏な日常もと書かれていたので pixivにあったピクニック風景をもとにちょっと考えてみた ユン たまにはピクニックでもどうですかぁ? アレ えー、つまんない エレ それは任務に必要なことですか? ユン ゔぅーーーー。 カミ それじゃ駄目だ! エレ キャッ! アレ ちょっと…何してんの!? ユン わわっ…近いですよー カミ よしっ! ここは俺が何とかする! ユン ホントにホントにホントですか? カミ 問題ない お前たち!おとなしく待ってろよー! ぬおおぉぉぉぉ!! エレ ふぅ… 分かりました 待ってください アレ ま、暇つぶしになればいいんだけど ユン ふーんふふーんふーん♪ カミ お願いだ! 頼む! エレ 休息も必要です サイ 俺はいいと思うぜ セレ 気が乗りませんわ アン 休憩も任務のうちよ? クラ いぃ~こと言うじゃん♪ セレ 仕方ありませんわね カミ 恩にきる 待ってるぞ エレ ふふっ… アン なんだかいい天気 クラ ヒャッホー! サイコーだぜェ! カミ いい天気だな~ セレ いつでもよろしくってよ ユン ワクワクしますね! アレ 退屈させないでよ? エレ 時間が迫っています 行きましょう カミ わかった さぁ、行こう! サイ 了解 こっちだってよ。付いて来な。 とりあえず出発まで考えたところで今日はおしまい 限られたチャットで作るのはパズルみたいで面白い